Valia, le protagoniste du film, un amateur de la vie numérique et des jeux sur internet, dépense tout le temps de l'argent dans les jeux en ligne et se trouve continuellement en conflit avec son père pour cette raison. Il ne trouve de réconfort que dans sa relation avec Dacha, son amoureuse virtuelle.
Pendant les vacances d'été Dacha propose à Valia de se rencontrer en fin en vrai et cela d'une manière inhabituelle dans une brigade d'étudiants. Pour Valya, l'offre est alléchante, non seulement parce qu'il verra sa bien-aimée en chair et en os, mais aussi parce qu'il pourra gagner de l'argent pour ses jeux. Cependant son rêve romantique de rencontrer Dacha se heurte à la rudesse de la vie en groupe. Valia déteste les groupes bruyants et les fêtes, est incapable d'effectuer des travaux physiques pénibles et se révèle totalement désemparé. Dès le premier jour le voyage pour retrouver la brigade se transforme en aventure. Valia rate le départ du train en laissant ses affaires dans le wagon. En essayant de rejoindre le camp, Valia perd son téléphone, seul moyen de communication avec Dacha. Il doit maintenant découvrir laquelle des filles de l'équipe est cette même Dacha.